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luA For in ipAirs

for i,v in pairs(t) do ... end 这其实只是泛型for的普通用法 for有2种用法 第一种是 for i = 1,10,1 do print(i) end 这种 当计数器用的 第二种是泛型for,for a,b,c,d,e in fun1(para) do ... end 等价于 local fun2 = fun1(para) while true ...

用pairs就是没顺序,随机的,跟k的哈希值有点关系。 t={1,2,3,4,5,6,7,8,9}--必须是这样的table,元素必须要要用table.insert插入,用ipairs遍历,这种table相当于t[1]=1,t[2]=2...t[9]=9,如果后面有个t[11]=11,那么用ipairs就遍历不到。原因是t...

很正常,pairs 返回的 键值对儿 (Key & Value),是不会排序的(它也不知道该按照什么方式排序)。 想要顺序话,要将 tb 定义成 列表 tb = {'good', 'hello', 'world'},并用 ipairs 来遍历。

lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (string.gmatch)等等。LUA手册中对与pairs,ipairs解释如下: ipairs (t) Returns thre...

这里的下划线是叫你补充程序的。 lua中的for循环的写法: for var=exp1,exp2,exp3 do something end

LUA 表中元素的索引跟数组不同,不是按照顺序存储的,本质上是哈希表。

这个时候你可以考虑用lua的next()函数 通过next 取出table的下一个索引和对应的值 n = {1,2,3,4,5,6,7,8,9 }local btnIndexTab = {}function addButton(i,v) btnIndexTab[v] = i -- 里面的添加函数endfunction onClick(button) -- button 就是v...

先看看官方手册的说明吧: pairs (t)If t has a metamethod __pairs, calls it with t as argument and returns the first three results from the call. Otherwise, returns three values: the next function, the table t, and nil, so that t...

词性不同,用法也不同; pairs 是名词,指“数对”,用作主语或宾语。 in pairs 是副词性介词短语,意思是“成双地”、“成对地” ,表述状态或方式。

_G 指的是全局变量表 local _G = _G 就是声明一个同名的局部变量 _G 并把值赋为 全局变量 _G 在这个之后,在 local _G 的作用域里, _G 指的都会是局部变量 local _ 就是声明一个局部变量而已. 具体的提示是: Message: [string "for i,s in ipair...

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